bakalářská práce

Experimentální softwarový hudební nástroj, kombinující dva FM syntetizéry a sampler

Text práce 2.7 MB Příloha 4.2 MB

Autor práce: Semen Sapryka

Ak. rok: 2025/2026

Vedoucí: doc. Ing. MgA. Mgr. Dan Dlouhý, Ph.D.

Oponent: MgA. Michal Indrák, Ph.D.

Abstrakt:

Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a realizací experimentálního softwarového hudebního nástroje vytvořeného v prostředí Max/MSP a Max for Live. Nástroj kombinuje sampler a dva FM syntetizátory, které jsou propojeny v kaskádové struktuře. Sampler slouží nejen jako samostatný zdroj zvuku, ale také jako modulační zdroj pro první FM syntetizátor. Druhý FM syntetizátor navazuje na výstup prvního. Součástí nástroje je mikrotonální ladění založené na rovnoměrném dělení oktávy. Počet kroků v oktávě lze nastavit samostatně pro sampler, první FM syntetizátor i druhý FM syntetizátor. Práce popisuje návrh zvukové struktury, implementaci sampleru a FM modulů, vytvoření grafického rozhraní, převod nástroje do prostředí Max for Live a řešení technických problémů vzniklých během vývoje. Výsledkem je funkční prototyp neobvyklého elektroakustického hudebního nástroje, který propojuje sampling, frekvenční modulaci, mikrotonální ladění a ovládání pomocí MIDI. Nástroj je určen pro experimentální práci se zvukem, tvorbu přechodových efektů, glitchovitých zvuků a vrstvených textur. Některé možnosti nástroje jsou demonstrovány prostřednictvím audio ukázek v příloze práce.

Klíčová slova:

Max/MSP, Max for Live, FM syntéza, sampler, mikrotonální ladění, MIDI, softwarový hudební nástroj.

Termín obhajoby

18.06.2026

Výsledek obhajoby

obhájeno (práce byla úspěšně obhájena)

znamkaAznamka

Klasifikace

A

Průběh obhajoby

Student prezentoval výsledky své práce a komise byla seznámena s posudky. Student obhájil bakalářskou práci a odpověděl na otázky členů komise a oponenta.

Jazyk práce

čeština

Fakulta

Ústav

Studijní program

Audio inženýrství (BPC-AUD)

Specializace

Zvuková produkce a nahrávání (AUDB-ZVUK)

Složení komise

prof. Ing. Kamil Říha, Ph.D. (předseda)
doc. Ing. MgA. Mgr. Dan Dlouhý, Ph.D. (místopředseda)
Ing. Pavel Hanák, Ph.D. (člen)
Ing. Michal Švento (člen)
Ing. Patrik Nop (člen)

Zadáním byla realizace funkčního prototypu softwarového syntetizéru, kombinujícího několik vrstev modifikace vloženého vzorku – ze sampleru, v němž už je možné minimálně přelaďováním pomocí klávesnice zvuk měnit, dochází dále k jeho modulaci prvním FM syntetizérem a posléze dalším (vzájemné poměry modulačních frekvencí lze nastavovat). Kromě toho lze aplikovat na každý krok zvlášť jiné mikrointervalové ladění, k dispozici jsou i jednoduché efektové procesory (při návrhu bylo využito programovací prostředí Max/MSP). Proměna vstupního zvuku tedy může být extrémní, nástroj je proto velmi vhodný pro generování zvukového materiálu pro nejsoudobější experimentální elektroakustickou tvorbu. Zadání bylo tedy nepochybně splněno.
V textu je popsána geneze celého zařízení se změnami oproti semestrálnímu projektu (došlo k rozšíření řady možností) i srovnání s některými nástroji jiných tvůrců. Formální požadavky (práce s literaturou, formátování, jazyková úroveň, rozsah apod.) byly splněny. Posluchač byl co do počtu konzultací i postupné progrese návrhu mimořádně aktivní. Výsledný počet bodů navržený vedoucím: 95

Známka navržená vedoucím: A

Soubor vložený vedoucím Velikost
Posudek vedoucího práce [.pdf] 122,47 kB

Bakalářská práce Semena Sapryky se zabývá návrhem a realizací experimentálního softwarového
hudebního nástroje vytvořeného v prostředí Max/MSP a Max for Live. Výsledný nástroj kombinuje
sampler a dva kaskádově propojené FM syntetizéry, přičemž jednotlivé vrstvy lze samostatně
mikrotonálně ladit a ovládat pomocí MIDI. Zadání práce, tedy vytvoření funkčního prototypu
softwarového hudebního nástroje, bylo splněno.
Teoretická část práce poskytuje přehled základních typů syntézy, mikrotonality, MIDI komunikace a
prostředí Max/MSP. Místy je poměrně obecná a některé pasáže by mohly být stručnější, přesto vytváří
dostatečný kontext pro pochopení praktické části. Hlavní přínos práce spočívá v samotné realizaci
nástroje. Student podrobně popisuje vývoj sampleru, rozšíření FM modulů, implementaci
mikrotonálního ladění, vývoj grafického rozhraní i převod nástroje do prostředí Max for Live. Pozitivně
hodnotím také popis technických problémů, například řešení digitálních lupanců, inicializace
parametrů nebo úpravy rozhraní pro Ableton Live.
Práce je přehledně strukturovaná a obsahuje dostatek obrazové dokumentace patchů i výsledného
rozhraní. Oceňuji rovněž srovnání s existujícími softwarovými nástroji a přiložené zvukové ukázky. Za
slabší stránku považuji menší míru kritického vyhodnocení samotného zvukového výsledku. Práce by
mohla obsahovat podrobnější analýzu hudební použitelnosti nástroje, přesnější popis limitů
jednotlivých modulů a hlubší reflexi toho, v čem je výsledné řešení skutečně originální oproti běžným
nástrojům dostupným v prostředí Max for Live.
Celkově se jedná o kvalitně zpracovanou bakalářskou práci, která splňuje požadavky zadání a
představuje funkční autorské řešení s potenciálem dalšího rozvoje. Vzhledem k dílčím rezervám v
analytickém zhodnocení výsledku a hlubší reflexi dosažených výstupů navrhuji hodnocení mírně nižší,
než je uvedeno v posud Otázky k obhajobě:
  1. V čem podle Vás spočívá největší zvuková a kompoziční originalita vytvořeného nástroje oproti běžným kombinacím sampleru a FM syntézy?
  2. Jakým způsobem by bylo možné nástroj dále rozšířit, aby byl praktičtější pro živé hraní nebo studiovou produkci?
Výsledný počet bodů navržený oponentem: 92

Známka navržená oponentem: A

Soubor vložený oponentem Velikost
Posudek oponenta [.pdf] 62,46 kB

Odpovědnost: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová