Bachelor's Thesis

Assessment of cognitive–motor performance in sport using immersive virtual reality

Final Thesis 5 MB Appendix 205.9 kB

Author of thesis: Martin Bíro

Acad. year: 2025/2026

Supervisor: Mgr. Dominik Bokůvka, Ph.D.

Reviewer: doc. PaedDr. Pavel Korvas, CSc.

Abstract:

The aim of this bachelor’s thesis was to explore the possibilities of using virtual reality
in the field of sports diagnostics, with a focus on the assessment of reaction time and
the subjective evaluation of testing tasks. The thesis compares performance achieved
in an immersive virtual environment with performance in real conditions represented by
the BlazePod light-based system, with particular attention paid to the influence of hand
dominance.
The theoretical part summarizes current knowledge on laterality, reaction time, and
the use of virtual reality in sports diagnostics. The experimental part focuses on the
design and implementation of testing protocols in both virtual and real environments,
enabling the comparison of reaction time between the two environments and between the
dominant and non-dominant hand. The evaluation also included a subjective assessment
of task difficulty using the standardized questionnaire.
The results of this thesis may contribute to a better understanding of differences between
virtual and real diagnostic tools and to

Keywords:

virtual reality, reaction time, hand dominance, sports diagnostics, BlazePod

Date of defence

18.06.2026

Result of the defence

Defended (thesis was successfully defended)

znamkaBznamka

Grading

B

Process of defence

Student prezentoval výsledky své práce a komise byla seznámena s posudky. Doc. Kolářová se doptala na průběh měření. Mgr. Bizovská se doptala na dizaj měření a dotazníky využité v měření. Ing. Smital se dotpal na využití stejné sekvence v obou měřeních. Odhady výkonových spekter - parametrické a neparametrické metody a odpověděl na otázky členů komise a oponenta.

Language of thesis

Czech

Faculty

Department

Study programme

Sports Technology (SPC-STC)

Composition of Committee

doc. Ing. Jana Kolářová, Ph.D. (předseda)
Mgr. Lucia Bizovská, Ph.D. (člen)
Ing. Lucie Šaclová, Ph.D. (člen)
Mgr. Dominik Bokůvka, Ph.D. (člen)
Ing. Lukáš Smital, Ph.D. (místopředseda)

Supervisor’s report
Mgr. Dominik Bokůvka, Ph.D.

Práce je zpracována přehledně, logicky strukturovaně a na odpovídající odborné úrovni. Pozitivně hodnotím zejména práci s literaturou, která vychází z aktuálních a relevantních zdrojů, a kvalitně zpracovanou teoretickou část věnovanou virtuální realitě, reakčnímu času a lateralitě. 

Určitý prostor ke zlepšení vidím ve formulaci cílů práce. Přestože je problematika laterality následně řešena v metodice i výsledcích, její význam mohl být explicitněji zdůrazněn již v hlavním či dílčích cílech práce. Dále práce obsahuje několik formálních nedostatků, které naznačují nedostatečnou finální kontrolu textu. Jedná se například o nevyplněné interní odkazy („reakčný čas zavedenému v sekcii ??“), chybějící odkazy na některé obrázky či nepřesnosti, kdy příloha D je přiložena jako samostatný soubor, ale bez odpovídajícího odkazu v hlavním textu práce. Tyto nedostatky sice nesnižují odbornou hodnotu práce, ale negativně ovlivňují její celkovou formální úroveň.

Oceňuji zařazení a reflexi limitů studie, což přispívá k objektivní interpretaci výsledků. Student během zpracování práce pravidelně konzultoval postup řešení, současně však prokázal schopnost samostatné práce.

Celkově se jedná o kvalitně zpracovanou bakalářskou práci, která splňuje stanovené cíle a přináší zajímavé poznatky k využití imerzivní virtuální reality v oblasti sportovní diagnostiky. Uvedené připomínky mají převážně formální nebo dílčí charakter a nesnižují celkově pozitivní hodnocení práce. Points proposed by supervisor: 90

Grade proposed by supervisor: A

Bíro posudek BP
Téma práce je spojené se sportovními technologiemi a odpovídá požadavkům na bakaláře pro závěrečnou práci.
BP je napsaná na 53 stranách, obsahuje 10 tabulek, 5 obrázků a 4 přílohy. Počet použité literatury byl dostatečný a zaměřením odpovídá obsahu práce.
Struktura práce má charakter závěrečné práce. Práce obsahuje pět kapitol a závěr. Chybně jsou číslované stránky, které začínají až od obsahu.
Teoretická část je odpovídajícím východiskem pro zpracování daného tématu v praktické části. Bakalář zde popisuje všechny potřebné oblasti, kterých se téma dotýká nebo s čím bude v praktické části pracovat. Obsahově na potřebné úrovni, především pro VR, na kterou se zaměřuje ve srovnávací studii.
Cíle práce:
Nejedná se o experiment, možná by se dala definovat jako kvaziexperiment, ale je použita srovnávací metoda.
Úkoly práce: spíše by měly obsahovat algoritmus činností, kterými se postupně naplní cíle práce. Zde se jedná jen o jiný popis cílů nebo VO.
Výzkumné otázky: VO1, VO2, VO4 jsou možné. VO3 je obsahově podobná (shodná) s VO1, bylo vhodné ji více specifikovat, protože se překrývají.
Metodika práce:
Chybí hlavní antropometrické údaje účastníků.
Chybí informace, zda informovaný souhlas byl schválen metodickou komisí studijního. programu.
Statistika je poměrně jednoduchá.
Výsledky:
Student se zabývá výsledky reakčního času a jeho variabilitou. Nedostatkem je, že základní hodnoty v tabulkách neobsahují hodnoty SD. To, že jsou uvedeny později s vysvětlením o variabilitě není vhodné řešení. V tab. výsledků průměrných hodnot a SD nebo v následném textu nejsou žádné výsledky statistiky srovnávající zjištěné hodnoty? To se děje až od tab.4.8., od strany 39, v další části výsledků.
Oponent nepochopil rozdíly ve výsledcích v tab. 4.1 a 4.5.
Počet úspěšných zásahů je potřeba zařadit do správné podkategorie pohybové schopnosti koordinace. Není zde popsáno, že se jedná o výsledek prostorové orientace.
Jakým způsobem je srovnání obou typů testů validováno nebo vyhodnoceno z hlediska testování ve 3D a 2D prostředí?
Rozdíly testování ve fyzickém a virtuálním prostředí byly obvykle minimální, tedy statisticky nevýznamné.
Zajímavé jsou výsledky z použitého dotazníku, ve které je subjektivně hodnocena náročnost testování.
Diskuze:
Odpovídá výsledkům, ale bylo by vhodné sloučit první a druhou část diskuze, interpretaci výsledků a srovnání s literaturou tak, aby podpora nebo rozdíly mezi prací a jinými studiemi se vždy objevily u konkrétní části výzkumu. Výsledky byly ve shodě s vybranými výzkumy a je možné VR brát jako možnou variantu pro testování vybraných pohybových schopností. Ovšem za předpokladu potřebné míry shody motorických testů s virtuální podobou testu.
Limity studie:
Z uvedeného bych vybral: vhodnější by bylo vytvořit soubor podobný procentuálnímu poměru účastníků v populaci pro jednotlivé proměnné. Spíše mohlo být vysvětleno pro jaké typy sportovního výkonu by mohl být test vhodný.
Vyhodnocení VO by bylo vhodnější uvést před limity studie, jako součást diskuze a srovnání s jinými výsledky.
VO1, VO2, VO4: vyhodnocení odpovídá zjištěním
VO3: není jasný rozdíl s VO1 
Závěr:
Odpovídá ujištěným skutečnostem.

Otázka 1: Pokud hodnotíte výsledek z testu VR, jaký je jeho vztah k realitě, to znamená hodnocení předpokladů v určitém typu sportovního výkonu?

V Brně 9.6.2026                    Pavel Korvas Points proposed by reviewer: 75

Grade proposed by reviewer: C

Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová