Course detail

Studio of Virtual Creativity III

FSI-YV3Acad. year: 2025/2026

Not applicable.

Language of instruction

Czech

Number of ECTS credits

8

Assignment to study programme types

Bachelor's

Mode of study

Not applicable.

Entry knowledge

Rules for evaluation and completion of the course

Aims

Study aids

Not applicable.

Prerequisites and corequisites

Not applicable.

Basic literature

AMBROSE, Gavin a Paul HARRIS. Design thinking. Lausanne: La Vergne: AVA ; Distributed in the USA & Canada by Ingram Publisher Services, 2010, ISBN 978-2-940411-17-7.   (EN)
JELENČÍK, Branislav. Podpora kreativity a inovatívnosti....alebo, ak nápad neprichádza. Bratislava. Spektrum STU, 2020. ISBN 978-80-227-5005-9. (CS)
KALBAG, Asha a PUNTER, Russell. Počítačová grafika a animace. Bratislava: Príroda, 2001. ISBN 80-07-00661-3. (CS)
NORMAN, Donald A. Design pro každý den. Praha: Dokořán, 2010, ISBN 978-80-7363-314-1.   (CS)

Recommended reading

FUCHS, Philippe; MOREAU, Guillaume a GUITTON, Pascal. Virtual reality. 1. Boca Raton, Fla: CRC Press, 2011. ISBN 9780203802953. (EN)
VILLAR, Oliver. Learning Blender: a hands-on guide to creating 3D animated characters. Second edition. Boston: Addison-Wesley, 2017. ISBN 978-0-13-466346-3. (EN)
WHITAKER, Amy. Kreativní myšlení: vybojujte si tvůrčí prostor ve světě rozvrhů, rozpočtů a šéfů. Přeložil Petr SUMCOV. Praha: Dobrovský, 2017. Knihy Omega. ISBN 978-80-7390-574-3. (CS)

Classification of course in study plans

  • Programme B-VKP-P Bachelor's 3 year of study, summer semester, compulsory, profile core courses

  • Programme C-AKR-P Lifelong learning

    specialization CLS , 1 year of study, summer semester, elective

Type of course unit

 

Studio work

104 hours, compulsory

Teacher / Lecturer

Syllabus

  • Komplexní multimediální prezentace produktu.
  • Pochopení podstaty funkce vybraného produktu.
  • Grafické portfolio zadaného produktu.
  • Digitální modely a vizualizace.
  • Virtuální procesy a virtuální prezentace.
  • Lidský faktor a marketing.
  • Závěrečná komplexní multimediální prezentace produktu.
  • Obhajoba zadaného úkolu.