Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Bachelor's Thesis
Author of thesis: Adéla Čermáková
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: M.Sc. Denisa Kollarová
Reviewer: MgA. Vojtěch Vaněk
The topic of this bachelor’s thesis is the mountain environment, which offers a space for both physical and mental self-discovery, as well as for appreciating and respecting nature. However, for many people, this environment is inaccessible due to geographical, time-related, or physical constraints. My goal is to find a way to convey this experience through a board game that combines simulation, education, and experience. The proposed game aims to bring the world of mountain hiking to life through strategic decisions, resource management, random events, and weather. Visual and narrative elements, in turn, evoke the changeability of nature and the sensation of climbing mountains. Through this project, I aim to create a format capable of conveying the specific atmosphere of a mountain environment even outside the real-world context of mountains, and to interweave forms of visual storytelling, education, and game design.
board games, game design, cards, hiking, simulations, education, narrative design, graphic design, photography, typography
Date of defence
18.06.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
A
Process of defence
Autorka představila svou bakalářskou práci, jejímž výstupem je stolní hra simulující horskou turistiku. V prezentaci se zaměřila na designový proces, vývoj konceptu a jednotlivé fáze prototypování. Následně byly přečteny posudky vedoucího práce a oponenta. Autorka poté odpověděla na otázky z posudků a uvedla, že plánuje hru dále testovat s širší veřejností a v budoucnu ji uvést na trh. V diskusi komise ocenila zvolené téma, komplexní zpracování projektu a konzistentní průběh vývoje. Pozitivně byla hodnocena funkčnost hry, její vizuální zpracování a potenciál pro další rozvoj. Diskutovány byly možnosti výroby, distribuce a publikace, včetně varianty print & play a crowdfundingové kampaně. Komise doporučila dále rozpracovat obal a vizuální identitu hry, zaměřit se na sjednocení grafických prvků a rozšířit testování s různými skupinami hráčů. Otevřena byla také otázka genderově inkluzivního jazyka a práce s označením hráčských rolí. Závěrem komise ocenila celistvost projektu, jeho promyšlené zpracování a potenciál pro další vývoj a uvedení do praxe.
Language of thesis
Czech
Faculty
Fakulta výtvarných umění
Department
Graphic Design Studio 2
Study programme
Design (DES_B)
Composition of Committee
Mgr. Šárka Svobodová, Ph.D. (předseda) MgA. Jozef Ondrík (místopředseda) M.Sc. Denisa Kollarová (člen) MgA. Valentýna Landa Filípková (člen) Mgr. Barbora Šedivá, Ph.D. (člen) MgA. Andreas Gajdošík (člen) Mgr. Miroslav Maixner, Ph.D. (člen) MgA. Vojtěch Vaněk (člen)
Supervisor’s reportM.Sc. Denisa Kollarová
Grade proposed by supervisor: A
Reviewer’s reportMgA. Vojtěch Vaněk
Grade proposed by reviewer: A
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová