Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Master's Thesis
Author of thesis: Ing. arch. Viktor Mikus
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: MgA. Tomáš Hrůza
Reviewer: MgA. Andás Cséfalvay, ArtD.
Within the framework of a digital game, the project explores the concept of digital death as a natural part of the game narrative. Here, the player’s death does not represent failure but becomes an inherent element of the game world and its story. The core of the gameplay loop lies in asynchronous „multiplayer“ - a mode that allows two or more players to play the same game at the same time. Players do not interact directly but through the traces they leave behind within the game world. This creates a distinctive form of indirect communication and collaboration.
digital game, digital death, multiplayer, experiment, controller, DIY hardware
Date of defence
20.05.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
A
Process of defence
Ve druhé části student představuje své dosažené výsledky. Ukazuje hraní hry v reálném čase. Š. Svobodová se dotazuje, zda zvuk dechu přenáší reálný dech hráče. Student odpovídá, že z časových a kapacitních důvodů zatím ne, ale byl by to ideální případ. O. Mohyla se dotazuje na důvod přidání klinické smrti z důvodu nedýchání nebo neinterakce. Student popisuje svůj záměr s klinickou smrtí. Členové a členky komise testují hru studenta. Následně byly přečteny posudky vedoucího a oponenta práce a otázky k rozpravě. Student následně reaguje na otázky oponenta ohledně toho, který z vybraných postupů by zvolil jinak. Student dále uvažuje o možnostech instalace hry v prostoru. Student dále reaguje na otázku oponenta ohledně toho, zda jsou mrtvé postavy hráčů ve hře dále nějak zhodnocovány. Diplomant dále popisuje, že by rád ještě umístil do instalace další monitor, aby mohli i ostatní lépe pozorovat průběh hry. Student dále detailněji popisuje další aspekty a technické detaily projektu. Komise se dotazuje, zda by bylo možné, aby hráči/hráčky po skončení mohli vidět grafy svého pohybu. Student namítá, že mu v projektu nešlo o kompetitivnost. Předseda komise uzavírá debatu.
Language of thesis
Slovak
Faculty
Fakulta výtvarných umění
Department
Game Media Studio
Study programme
Design (DES_M)
Composition of Committee
doc. MgA. Mikuláš Macháček (předseda) MgA. Lucie Polášková (místopředseda) MgA. Vojtěch Vaněk (člen) Mgr. Šárka Svobodová, Ph.D. (člen) Ing. arch. Ondřej Mohyla (člen) Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora (člen)
Supervisor’s reportMgA. Tomáš Hrůza
Grade proposed by supervisor: A
Reviewer’s reportMgA. Andás Cséfalvay, ArtD.
Grade proposed by reviewer: A
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová