Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Bachelor's Thesis
Author of thesis: Antonín Červinka
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: Ing. Tomáš Milet, Ph.D.
Reviewer: Ing. Michal Vlnas
This thesis focuses on design and implementation of a 3D single-player video-game with emphasis on game mechanics utilizing time manipulation. The game is categorized as “immersive-sim” and combines elements from puzzle and action genres. Its goal is to achieve tight interconnection of its gameplay systems in order to provide high degree of interactivity with the game’s world. The game is implemented in Unity Engine using the C# programming language. A demo of the game is publicly available on the itch.io platform.
videogame, time manipulation, time travel, Unity Engine, single-player game, puzzle, adventure, immersive-sim, 3D, C#
Date of defence
19.06.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
A
Process of defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm A.
Topics for thesis defence
Language of thesis
Czech
Faculty
Fakulta informačních technologií
Department
Department of Computer Graphics and Multimedia
Study programme
Information Technology (BIT)
Composition of Committee
doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)
Supervisor’s reportIng. Tomáš Milet, Ph.D.
Student byl v průběh roku velmi aktivní. Konzultoval pravidelně co týden. Odvedl vždy velký kus práce. Konzultoval i svůj text a vše dokončil v plném rozsahu na výbornou.
Student si zadání zvolil sám. Zadání je obtížné, vyžaduje návrh a implementaci složitých herních mechanik. Jsem velmi spokojen se studentovou prací. Student odvedl skvělou práci.
Student si dohledával zdroje informací sám.
Student konzultoval pravidelně každý týden. Vždy předvedl kus práce a byl na konzultace připraven. Dodržoval termíny. Student byl velmi aktivní.
Student byl velmi aktivní i při dokončování. Konzultace byly velmi hodnotné pro obě strany.
Student svou hru zveřejnil. Má potenciál stát se zajímavou plnohodnotnou hrou. Silně studentovi doporučuji hru dále vyvíjet.
Grade proposed by supervisor: A
Reviewer’s reportIng. Michal Vlnas
Z celkového hlediska se jedná o výbornou práci. Autor vytvořil jednu z nejlepších her jenž jsem měl možnost kdy hodnotit. Textová část je taktéž výtečná bez závažných chyb. Navrhuji hodnocení stupněm A.
Současně doporučuji komisi zvážit udělení ceny děkana za vynikající bakalářskou práci.
Evaluation level: průměrně obtížné zadání
Zadání hodnotím jako průměrně obtížné.
Struktura práce je velmi dobrá. Z hlediska rozsahu mám jedinou výtku k podkapitole 6.7, která by mohla být kratší. Současně pak obrázky 6.17 a 6.20 jsou spíše neinformativní. Závěr by pak mohl více reflektovat výsledky práce a méně být zaměřen na nedostatky, případně na další rozšíření práce. Celkově se práce čte velmi dobře.
Jazyková práce je výtečná. Máme zde pouze jednu připomínku, která lehce kazí dojem při čtení. Autor často skloňuje anglické názvy/slova, jenž nejsou běžně používané v českém jazyce (např. gameobjecty, triggery, ticky, TimeHubem, lightmapy, keyframy apod.). Z typografického hlediska je práce taktéž výborná. Jediné co lze vytknout je občasné špatné zalamování názvů objektů v kapitole implementace (název je rozdělen na více řádků bez spojovníku). Přílohy D a E by pak mohly být lépe formátované tak, aby nevznikalo bílé místo.
Realizační část je perfektní. Hra je opravdu propracovaná a velmi rozsáhlá. Velice zajímavé je technické řešení a ukládání časových linií, a obecně manipulace s časem. Zdrojové kódy jsou strukturované a úhledné.
Jedná se spíše o práci kompilačního charakteru.
Evaluation level: zadání splněno
Všechny body zadání jsou splněny.
Evaluation level: přesahuje obvyklé rozmezí
Textová část obsahuje zhruba 118 normostran. Nicméně vzhledem k množství implementovaných věci si myslím, že text by šel zkrátit pouze o jednotky stran.
Práce cituje celkem 19 zdrojů z nichž většina jsou odborné publikace. Citace jsou v textu umístěny vhodně a s dostatečnou frekvencí.
Grade proposed by reviewer: A
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová