Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Bachelor's Thesis
Author of thesis: Petr Šebela
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: Ing. Tomáš Chlubna, Ph.D.
Reviewer: Ing. Tomáš Milet, Ph.D.
This bachelor‘s thesis focuses on development of technical demo for a game called Bushnik, in which the player explores surrounding terrain using bushplanes. This thesis focuses mainly on designing and implementing two main systems in the game. First of them is responsible for procedural generation of game‘s environment and the second one is responsible for simulation and user-friendly control of aircraft models. Among other things, focus is placed on the systems that are necessary for development of this game. Furthermore, this thesis describes the process of implementing the designed systems using Unity game engine.
flight simulator, large-scale terrain, procedural generation, optimalization, user interface
Date of defence
19.06.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
C
Process of defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm C.
Topics for thesis defence
Language of thesis
Czech
Faculty
Fakulta informačních technologií
Department
Department of Computer Graphics and Multimedia
Study programme
Information Technology (BIT)
Composition of Committee
doc. Ing. Vítězslav Beran, Ph.D. (předseda) doc. Ing. Tomáš Martínek, Ph.D. (místopředseda) Ing. Radek Hranický, Ph.D. (člen) Ing. Petr Veigend, Ph.D. (člen) Ing. Filip Orság, Ph.D. (člen)
Supervisor’s reportIng. Tomáš Chlubna, Ph.D.
Moc pěkný výsledek a dobrá spolupráce s autorem.
Výsledná hra je pěkný prototyp pro případnou plnohodnotnou hru, implementuje technicky zajímavé mechaniky a komunikace s autorem byla na velmi dobré úrovni.
Práce se zabývá vývojem leteckého herního simulátoru.
Dosažené výsledky splňují očekávání a jsou na velmi dobré úrovni. Autor implementoval fyziku letadla, procedurální generování herního světa i základní herní mechaniky.
Autor samostatně vyhledal a použil potřebné materiály.
Autor byl aktivní a komunikoval.
Konzultace probíhaly pravidelně a autor postupoval ve velmi dobrém a rovnoměrném tempu.
Práce byla dokončena a zkonzultována včas před odevzdáním.
Vytvořená hra má po dalších budoucích rozšířeních potenciál být vydána jako samostatný produkt.
Grade proposed by supervisor: A
Reviewer’s reportIng. Tomáš Milet, Ph.D.
Celkově práce působí spíše průměrně. Technická dokumentace obsahuje velké množství jazykových chyb. Její prezentační úroveň rovněž není nejlepší. Výsledná aplikace je spíše průměrná, ale funkční.
Evaluation level: průměrně obtížné zadání
Zadání je průměrně obtížné s velkým rozptylem v možné obtížnosti.
Prezentační úroveň technické dokumentace je proměnlivá. Místy je dobře čitelná, místy nepochopitelná. Celková struktura práce je dobrá.
Nejméně pochopitelná je sekce o implementaci. Popis kódu textem a popis grafických částí textem není vhodný.
Práce obsahuje větší množství jazykových chyb, které strhávají na kvalitě. Dále obsahuje jiné typografické chyby.
Příklady chyb:
Aplikace je průměrná. Obsahuje vygenerovaný terén, fyziku letadla a uživatelské rozhraní. Realizace není příliš složitá, ale lze ji bez problému spustit.
Práce může posloužit jako základ pro letecké simulátory.
Evaluation level: zadání splněno
Body zadání jsou splněny.
Evaluation level: je v obvyklém rozmezí
Práce je v obvyklém rozsahu.
Práce využívá 13 zdrojů informací. Zdroje jsou kvalitní, jejich využití v textu je vhodné. Občas chybí uvedení názvu zdroje při citaci.
Grade proposed by reviewer: C
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová