Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Bachelor's Thesis
Author of thesis: Lukáš Píšek
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: Ing. Tomáš Milet, Ph.D.
Reviewer: Ing. Michal Vlnas
This thesis focuses on the design and development of a detective horror game titled Kernel_Panic, which utilizes the innovative element of breaking the fourth wall. Within the story, the player assumes the role of a detective at a police station. During their investigation, they uncover an autonomous artificial intelligence. This AI attempts to escape from the digital world into the real one by leveraging the player’s computer and the game’s interface itself. The thesis analyzes the meta-horror genre and examines the mechanisms employed by similar titles to evoke fear and uncertainty. Specific attention is given to the elements of direct operating system manipulation that extend beyond the application's standard graphical user interface (GUI). The practical outcome of this work is a functional video game prototype developed using the Unity engine.
Unity, C#, 2D, meta-narrative, breaking the 4th wall, self-aware, psychological horror, operating system manipulation
Date of defence
19.06.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
B
Process of defence
Student nejprve prezentoval výsledky, kterých dosáhl v rámci své práce. Komise se poté seznámila s hodnocením vedoucího a posudkem oponenta práce. Student následně odpověděl na otázky oponenta a na další otázky přítomných. Komise se na základě posudku oponenta, hodnocení vedoucího, přednesené prezentace a odpovědí studenta na položené otázky rozhodla práci hodnotit stupněm B.
Topics for thesis defence
Language of thesis
English
Faculty
Fakulta informačních technologií
Department
Department of Computer Graphics and Multimedia
Study programme
Information Technology (BIT)
Composition of Committee
prof. Dr. Ing. Jan Černocký (předseda) doc. Ing. Vojtěch Mrázek, Ph.D. (místopředseda) Ing. Aleš Smrčka, Ph.D. (člen) Ing. Matěj Grégr, Ph.D. (člen) Ing. Tomáš Milet, Ph.D. (člen)
Supervisor’s reportIng. Tomáš Milet, Ph.D.
Studentova práce byla příkladná. Pracovalo se s ním dobře. A vytvořil práci, která má svou hodnotu.
Student si zadání vybral sám. Její náročnost spočívá především v inovativnosti. Se zadáním a výsledky jsem spokojen.
Student si dohledával zdroje informací sám.
Student konzultoval pravidelně. Byl velmi slušný a ohleduplný. Na konzultace chodil připraven a chodil s mnohaminutovým předstihem.
Studentova aktivita byla ukázková i při dokončování práce. A celkový obsah práce byl konzultován.
Hra je zveřejněna a může posloužit i jako zdroj inspirace.
Grade proposed by supervisor: A
Reviewer’s reportIng. Michal Vlnas
Z celkového hlediska se jedná o lehce nadprůměrnou práci, která vytváří zajímavý koncept hry. Textová část obsahuje drobné nedostatky, zejména z hlediska struktury. Vzhledem k zmíněným skutečnostem a i vzhledem k obtížnosti zadání navrhuji hodnocení stupněm B.
Evaluation level: průměrně obtížné zadání
Zadání hodnotím jako průměrně obtížné.
Logická struktura práce je dobrá až na pár výjimek. Kapitola "Results", jenž je hned za úvodem, dle mého názoru neobsahuje výsledky nýbrž prezentaci výstupu. Její název i umístění je dle mého názoru nevhodný. Podkapitola 3.4 je zbytečná. Dále, podkapitola 4.3 už není dle mého názoru teoretický poznatek ale spíše návrhová úvaha. Kapitola 5 obsahuje 2 podkapitoly kde 90% textu je v podkapitole 5.2. Zde by bylo vhodnější kapitolu rozdělit na více částí.
Z hlediska rozsahu jednotlivých kapitol je práce v pořádku a je pochopitelná po prvním čtení.
Jazyková stránka práce je výborná, nacházím zde minimum překlepů nebo gramatických chyb. Typograficky práce obsahuje několik drobných chyb, které se často opakují. Diagramy obsahují často velmi malé písmo. V některých případech je text fragmentovaný na větší množství krátkých odstavců. Obrázek 6.16 není zmíněn nikde v textu.
Realizační část vypadá velmi dobře. Jedná se o velmi nestandardní hru, jenž přímo interaguje ze systémem v PC a vytváří různé události mimo hlavní herní prostředí. Zdrojové kódy jsou úhledně napsány.
jedná se o práci kompilačního charakteru kombinující různé herní prvky.
Evaluation level: zadání splněno
Zadání je splněno ve všech bodech.
Evaluation level: je v obvyklém rozmezí
Práce cituje celkem 19 zdrojů. Za odbornou literaturu lze považovat 8 zdrojů. Citace jsou v textu umístěny vhodně a dostatečně hojně.
Grade proposed by reviewer: B
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová