Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Bachelor's Thesis
Author of thesis: Filip Navrátil
Acad. year: 2025/2026
Supervisor: MgA. Vojtěch Vaněk
Reviewer: MgA. Vladimír Kudělka
This work focuses on the exploration of infinity through a first-person 3D video game. The game takes place in a surrealist, industrial afterlife. The player is allowed to explore and interact with environments that reflect the main theme of the work. This brings up philosophical questions about death, time, existence, memory, and identity. The environments create a lonely and heavy atmosphere, for example, through the absence of sky or natural light. The spaces also contain possible interpretations of infinity, for example, with repetition, environmental storytelling, and written notes. By combining game and visual design with evocative soundscapes and interactive music, the work allows players to contemplate deep existential questions.
Infinity, Exploration, 3D Video Game, First Person, Death, Time, Environment, Brutalism, Philosophy, Existentialism, Surrealist Design, Nihilism, Afterlife, Interactive Music, Computer Graphics, Real-time graphics
Date of defence
17.06.2026
Result of the defence
Defended (thesis was successfully defended)
Grading
B
Process of defence
Student nejdříve přednesl svou obhajobu. Následně byly přečteny posudky vedoucího a oponenta. Student reaguje na otázky oponenta ohledně cílené dezorientace hráčtva. Student objasňuje své záměry a provedení hry. Student rozumí komentářům oponenta a vedoucího a také vidí problém ve světelné situaci hry. Autor dále popisuje jednotlivé detaily hry. Komise považuje práci za velmi silnou a oceňuje studentovu prezentaci. Současně vnímá některé části hry jako příliš banální a doporučuje studentovi, aby hledal inspirační zdroje pro svou práci v oblasti výtvarného umění i v jiných oblastech. Komise dále komentuje průběh studentovy prezentace a oceňuje atmosféru práce a dramaturgii. Student dál popisuje další plánované pokračování projektu. Komise rovněž oceňuje atmosféru hry a dotazuje se na cílovou skupinu a jak student vnímá svoji pozici v projektu. Student objasňuje své stanovisko. Komise a student debatují o přechodech ve videohrách. Komise se dále dotazuje na to, kolik času studentovi zabrala práce na projektu. Předseda komise ukončuje debatu po uplynutí časového limitu.
Language of thesis
Czech
Faculty
Fakulta výtvarných umění
Department
Video Studio
Study programme
Fine Arts (VUM_B)
Composition of Committee
MgA. Vojtěch Vaněk (předseda) MgA. Tomáš Hrůza (místopředseda) MgA. Lucie Polášková (člen) MgA. Natálie Konečná (člen) MgA. Vladimír Kudělka (člen) MgA. Jonáš Strouhal (člen)
Supervisor’s reportMgA. Vojtěch Vaněk
Grade proposed by supervisor: C
Reviewer’s reportMgA. Vladimír Kudělka
Grade proposed by reviewer: C
Responsibility: Mgr. et Mgr. Hana Odstrčilová