Přístupnostní navigace
E-application
Search Search Close
Publication result detail
MARTINEK, J.
Original Title
Užití programovacího jazyka Python a grafické knihovny OpenGL ve výuce
English Title
Using of Python programming language and OpenGL graphics library in education
Type
Paper in proceedings (conference paper)
Original Abstract
Článek popisuje jednoduchý způsob využití grafické knihovny OpenGL prostřednictvím programovacího jazyka Python. Kombinace těchto nástrojů umožňuje snadno vytvářet názorné ukázky fyzikálních jevů. Program uvedený v článku znázorňuje pohyb tělesa po brachistochroně a byl otestován pod operačním systémem Linux.
English abstract
This article describes simple approach to make use of OpenGL graphics library by means of Python programming language. Combination of these two tools facilitates to create demonstrative shows of physical phenomena. The programme published in the article show an animated motion of a body travelling along brachistochrone and has been tested under Linux operating system.
Key words in English
Python, OpenGL, education
Authors
Released
13.09.2007
Book
50 let didaktiky fyziky v ČR
Pages from
194
Pages to
201
Pages count
7
BibTex
@inproceedings{BUT28712, author="Jan {Martinek}", title="Užití programovacího jazyka Python a grafické knihovny OpenGL ve výuce", booktitle="50 let didaktiky fyziky v ČR", year="2007", pages="194--201" }